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NEW QUESTION: 1
Exhibit:

CE-1, CE-2, and CE-3 are part of a single VPLS VPN An Ethernet frame has just arrived at PE-3 from CE-3.
It has a source MAC address of CE-3 and a destination MAC address of CE-1. You want to know what PE-3 does with the Ethernet frame.
Referring to the exhibit, which statement is correct?
A. It drops the packet because the destination MAC address is not in PE-3's MAC table.
B. It drops the packet because the destination MAC address is not for PE-3.
C. It forwards the packet to PE-1 only.
D. It forwards the packet to PE-1 and PE-2.
Answer: D

NEW QUESTION: 2
Consider the following relation definitions:
STUDENT(
Student_Number: integer NOT NULL
Name: variable length character string length 20)
Primary Key Student_Number
HOUSING(
Housing_ID: integer NOT NULL
Student_Number: integer NOT NULL
Building: variable length character string length 25)
Primary Key Housing_ID
Foreign Key Student_Number References STUDENT(Student_Number)
ON DELETE NO ACTION
ON UPDATE CASCADE
What are the referential constraints for the relations defined in these relation definitions?
A. Modifications to STUDENT(Student_Number) are automatically reflected in changes to HOUSING (Student_Number). For a deletion to occur from STUDENT(Student_Number), it must first occur in HOUSING(Student_Number).
B. Modifications to HOUSING(Student_Number) are automatically reflected in changes to STUDENT (Student_Number), but deletions are not permitted.
C. There is no relationship between changes in STUDENT(Student_Number) and HOUSING (Student_Number).
D. When STUDENT(Student_Number) is changed or deleted, this modification or deletion will automatically be reflected in HOUSING(Student_Number).
Answer: A

NEW QUESTION: 3
You are preparing a Windows Store game update for deployment. Game performance must be analyzed by using a profiling tool.
You need to ensure that you collect the most accurate performance data for the analysis.
Which Visual Studio project configuration options should you use? (Each correct answer presents part of the solution. Choose all that apply.)
A. Use the Release build of the game.
B. Use the Debug build of the game.
C. Choose the Local Machine deployment target for the game.
D. Choose the Simulator deployment target for the game.
Answer: A,C